【3D/RPG/大型沙盒】骑马与砍杀2:霸主!STEAM正式破·解版【新大作/史诗巨作】

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【3D/RPG/大型沙盒】骑马与砍杀2:霸主!STEAM正式破·解版【新大作/史诗巨作】

为大家带来一个史诗巨作的大型沙盒3D游戏的最新一代作品:

骑马与砍杀2:霸主!STEAM正式破·解版

游戏概述:
这是由【TaleWorlds Entertainment】社在3月30日发布的史诗巨作!
足足让我们等了10几年的骑砍2代终于隆重登场啦~
这个破·解版骑砍2不需要steam就可以直接登录!!!
相信朋友们都很兴奋对吧!!!
不说了,赶紧开冲…不,是赶紧开杀~!!!

【3D/RPG/大型沙盒】骑马与砍杀2:霸主!STEAM正式破·解版【新大作/史诗巨作】

游戏介绍:
《骑马与砍杀2》
是一款具有动作RPG+策略元素的游戏,是《骑马与砍杀》的正统续作
给玩家带来独特的中世纪战争体验,新作中还加入了许多新的特色,开发商为taleworlds,2020/3/31已发售。
游戏作为《骑马与砍杀》的延续,会将中世纪的战争场景还原给玩家,提供这个广阔的平台让玩家奋力拼杀。
据悉新作的时间轴在战团之前,是战团的前传。另外还会有许多新元素的加入
画面更出色,场面更震撼,可玩性更强,人物行动更加自然。

【3D/RPG/大型沙盒】骑马与砍杀2:霸主!STEAM正式破·解版【新大作/史诗巨作】

背景设定:
Bannerlord的背景设定在《骑马与砍杀:战团》的两百年前。
了解《战团》历史背景的玩家都知道卡拉迪亚曾经是一个庞大帝国,但是被后继者们建立的政权慢慢排挤掉而最终衰落,如同罗马帝国的衰落一般。
游戏中的武器,盔甲,衣服以及建筑基于公元前一世纪到公元五世纪这一时间段的欧罗巴地区历史,而不是13世纪。

曾经在这片大地上有这么几个宗族:斯瓦迪亚人,酋长是帝国的封臣,依靠强力重骑兵名扬天下;
诺德人,一个依靠装备剑和斧头的部落在北方的树林中扎根;萨兰德人,在南方的灌木林和沙漠绿洲中生活,拥有步兵和骑兵。
库吉特人,一个征服了东方草原上所有商业城市的部落,装备了大量的弓骑兵;
维吉亚人,在他们居住的树林中开发出了各种致命的伏击战术,任何穿越他们树林的人都会在箭雨中逃窜。
与此同时,大帝国花了几代人的工夫融合各个部落的战术特点,形成以重骑兵,弓骑手,重步兵
长矛手和弓箭手等多兵种协同作战的军团,对帝国的统治与征战有着一定的贡献。

【3D/RPG/大型沙盒】骑马与砍杀2:霸主!STEAM正式破·解版【新大作/史诗巨作】

特色系统:
与《骑马与砍杀:战团》相比,给予各个阵容更深入的特色。
每个阵容都被分成了各个部族,每个部族都会拥有自己的领土和竞争对手。领主的性格也会更加多变。
加入一些小阵营,比如不法分子和雇佣兵也会拥有自己的背景。
在卡拉迪亚帝国的设计上,会用一种稍微不同的方法。
一些历史事件的发生会让玩家对大帝国衰落有更深刻的体验,玩家将会卷入到一些历史事件中。

帝国的困境,对于精英势力统治的失败,导致帝国势力天平被打破,一场内战即将打响。
大贵族们基于他们的观点,竞争对手或者简单的投机主义来选择阵营。
游戏开场的剧本任务会给玩家讲述各个阵容的背景,特色以及加入他的理由,开场任务结束后
游戏就会进入到完全自由的沙盒游戏状态,扩展的NPC任务系统也会在自由度的基础上带来更多的故事。
在2015科隆游戏展上,除开大幅提升的游戏画面,天气、季节、投石机、攻城槌、自定义打造武器、Replay
个性化人物角色以及改进的游戏引擎等等新内容,也让玩家们十分期待。

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原文地址:《【3D/RPG/大型沙盒】骑马与砍杀2:霸主!STEAM正式破·解版【新大作/史诗巨作】》 发布于2020-04-09

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